2nde Littérature et société Projet A

Projet A

Regards croisés, colons et colonisés

Amériques, Afrique, Asie, Océanie,  Europe

Inscription dans le programme et l’enseignement par projet de l’option Littérature et société :
  • « Regards sur l’autre et sur l’ailleurs » croisé avec
  • « l’écrivain et les grands débats de société »
DESCRIPTION DU PROJET :
Le principe serait de voir les regards croisés de colonisateurs et colonisés et voir comment l’engagement des artistes a permis de faire évoluer les représentations.
Amener les élèves à se décentrer sur leurs représentations des peuples 1ier et de leur rapport à l’art en considérant leurs regards sur les colons. Aborder l’évolution des représentations et les préjugés sur l’ailleurs et l’autre à travers la vision des colons européens.
Au niveau photographie et image, on peut parler des zoos humains, des représentations des indigènes et notamment au moment de l’exposition coloniale.
Peinture : Gauguin, les naîfs
Découverte d’auteurs étrangers portant la cause des colonisés-indigènes et participant à l’évolution des représentations : Amadou Ampaté Ba ou Marguerite Duras ou Roal Dahl ou Senghor, Césaire, et même Dumas, Lévi Strauss Tristes tropiques

2nde Littérature et société projet B

Projet B

Évolution des représentations des animaux dans l’art, des cavernes aux écrans en passant par les livres

Inscription dans le programme et l’enseignement par projet de l’option Littérature et société :
  • Des tablettes d’argiles aux écrans, l’histoire du livre … croisé avec
  • Images et langages sur les représentations des animaux

http://media.education.gouv.fr/file/special_4/74/5/litterature_societe_143745.pdf

Découvrir l’évolution du rapport et des représentations Homme-animaux dans l’histoire de l’âge des cavernes aux écrans numériques en passant par l’histoire des livres, les mythes, à travers l’étude de La Fontaine, La Ferme des animaux d’Orwell, Le Lion ou les cavaliers de Kessel, Croc Blanc, Jonathan Livingston…
Etude d’ouvrages et des mythes : les mythes antiques : la chouette, le taureau, le paon, et les animaux au MA. Ouverture sur les animaux virtuels dans les jeux vidéos qui évoquent les mythes.
Les élèves choisissent un leur animal totem et découvre les différentes représentations artistiques de ce dernier avant de proposer leur propre interprétation à travers une œuvre (sculpture, pliage, dessin) et sa présentation sous forme poétique…
Nombre de semaines  : 15 semaines à raison d’1h par groupe en histoire / semaine
Pbtq : Dans quelle mesure l’évolution des techniques a-t-elle participer à l’évolution des représentations? Dans quelle mesure les animaux participent-ils à la fondation des mythes et références partagées d’une société?
Semaine 1 : Les représentations des animaux dans les cavernes
Choix de l’animal totem et recherches sur les techniques, lieux, symbolique
Références : Chevaux et bisons de la grotte Chauvet
Séance 2 : Les représentations des animaux dans les mythes de l’antiquité
Recherche sur la symbolique, les descriptions et représentations (dessin, sculptures)
Références : Le minotaure et Bucéphale poèsie
Séance 3 : Les représentations des animaux au Moyen-âge et dans la Bible/Coran
Recherche sur la symbolique, les descriptions et représentations des enlumineurs
Références : Le roman de Renart, Bible, Coran, Thorah
Séance 4 : Les représentations des animaux à l’époque moderne
Recherche sur le bestiaire de La Fontaine, la symbolique, les descriptions et représentations
Références : Les fables de la Fontaine

Séance 5 :Les représentations des animaux à l’époque moderne (suite)

Recherche sur le bestiaire de La Fontaine: choix d’un animal et réalisation d’une carte d’identité. Description, symbolique, et représentations.
Références : Les fables de la Fontaine et la caricature

Séance 6 : Les représentations des animaux à l’époque contemporaine dans la littérature

Recherche sur le bestiaire dans les romans ayant pour héros un animal, la symbolique, les descriptions et représentations
Références : Orwell, Gary, Kessel, London

Séance 7 : Les représentations des animaux à l’époque contemporaine dans la littérature

Recherche sur le bestiaire dans les romans ayant pour héros un animal, la symbolique, les descriptions et représentations
Références : Orwell, Gary, Kessel, London
Séance 8 : Les représentations des animaux aujourd’hui sur les écrans
Recherche sur les films et jeux vidéos mettant en scène les animaux, des références aux mythes et aux représentations du passé
Références : Pokémon, Tamagoshi, Cheval de guerre
Séance 9 : Élaborer un historique des représentations de votre animal dans l’histoire de l’art et de proposer une synthèse
Recherche et compilation des références pour une présentation sur un support format A4 en vue d’une exposition
Séance 10 : Élaborer votre propre représentation revisitée de votre animal totem
Réalisation artistique poétique, picturale, photographique, sculpture, origami, etc.

Séance 11 : Élaborer votre propre représentation revisitée de votre animal totem

Réalisation artistique poétique, picturale, photographique, sculpture, origami, etc.

Séance 12 : Élaborer votre propre représentation revisitée de votre animal totem

Réalisation artistique poétique, picturale, photographique, sculpture, origami, etc.
Séance 13 : Visite de la Grotte Chauvet
Retour sur la 1ière séance
Séance 14 : finalisation de l’exposition
Séance 15 : exposition des oeuvres